일반 자연광 흔히 야외에서 촬영하는 사진은 자연의 주는 빛에 맞춰 그 상황에 따라 스트로브등을 사용하거나 보조 조명을 사용해 보통 촬영합니다. 흔히들 이야기하는 주광 촬영의 결과물은 날씨에 따라 많이 차이가 나기도 합니다.

사람이 태양을 조정할 수 없기 때문에 주어진 환경에 맞춰 보통 촬영하죠.

그러나 스튜디오와 같은 제한된 공간에서 인물이나 다른 물체를 촬영하는 경우 사람이 빛을 만들어 줘야 합니다. 

빛은 사진의 원재료라 해도 과언이 아닌데 그림을 펜이나 물감으로 그린다면 사진은 빛으로 그리는 그림 입니다.

카메라 조작보다 더 어려운게 바로 이 빛을 만들어 피사체를 촬영하는 일인데 그래서 사진가들은 환경에 따라 자기만의 라이팅노트를 만들기도 합니다. 조명을 조작하는 일이 지금도 카메라를 만지는 것보다 더 어려운 일이기도 합니다.



어떤 빛을 어떻게 쏴주느냐에 따라 피사체의 느낌이 달라지기 때문 입니다.


스튜디오에서는 어떤 조명을 어떻게 놓느냐에 따라 결과물이 달라지는데 매번 조명을 바꿔가면서 촬영하는 작업은 시간도 오래 걸리지만 번거로워 이것을 미리 예측하고 결과물을 예측해 볼 수 있는 사이트를 소개 합니다.


스튜디오 조명세팅을 미리 예측해보자. 버츄얼 라이팅.


버츄얼라이팅은 웹상에서 만들어진 가상의 스튜디오 입니다.

버츄얼 라이팅에서 조명을 놓고 그것이 피사체에 어떻게 작용 하는지 그 결과를 미리 예측해 볼 수 있습니다. 모든 조명이 여기에 다 나와 있는건 아니지만 흔히 프로필 촬영시의 조명 구성에 대해 미리 예측해 볼 수 있습니다.

버츄얼 라이팅은 웹으로 접속해 간단하게 사용할 수 있습니다. 스튜디오에서 조명을 놓고 이렇게 테스트를 한다면 시간이 상당히 소요되고 손이 많이 가는 작업이지미나 마우스로 간단하게 조명의 위치나 종류를 바꾸며 예측해 볼 수 있습니다.



버츄얼 라이팅은 모두 6개의 조명을 세팅할 수 있으며 조명의 종류도 모두 5가지가 나옵니다. 노출도 조정할 수 있으며 조명의 위치에 따라 피사체에 작용하는 결과도 확인할 수 있습니다.



스튜디오에서 흔히 사용하는 조명들이 샘플로 5종류가 있습니다. 어떤 광원을 사용할지 먼저 선택후 위치를 잡고 조정하면 됩니다. 마우스로 움직여 보면 대충 감이 잡히실 겁니다.



이건 예제로 제가 그냥 마음대로 위치를 잡은 조명 입니다. 매뉴얼 방식으로 할 경우 셔터스피드, 노출, 조리개, ISO 모두 조정할 수 있으며 그 결과를 오른쪽에 있는 사람얼굴에 대입시켜 확인해 볼 수 있습니다.



스튜디오 마다 환경이 다르기 때문에 버츄얼 라이팅이 100% 정확하다고 이야기 할수는 없지만 그 결과를 어느정도 예측은 해볼 수 있으며 참고용으로 사용할 수 있습니다.

스튜디오에서 조명을 놓고 이렇게 테스트를 한다면 상당히 많은 시간이 소요 되지만 그 시간을 좀 줄일 수 있습니다.

피부톤이나 메이크업에 따라 어떤 색상의 빛을 쏠지 예측해 보고 조명의 위치를 바꿔가며 아주 짧은 시간에 그 결과물을 예측해 보게 합니다. 버츄얼 라이트는 참고자료용으로 보는 것이지 실제 우리가 사용하는 환경은 이것과 다를 수 있습니다.


 

세세하게 조정도 가능하고 PC앞에 앉아서 빛을 움직여 보며 연구도 해볼 수 있는 온라인 스튜디오라 생각해도 되겠네요.

조명을 어떻게 사용할지 고민될 때 한번씩 들여다 보면 가끔씩 도움도 받을 수 있는 곳이기도 합니다. 사이트 링크는 아래에 있으니 참고하세요. 회원가입은 필요 없으며 접속후 press start 버튼을 누르면 바로 사용할 수 있습니다.


버츄얼 라이팅 - http://zvork.fr/vls/


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  1. Favicon of http://blog.naver.com/sevenoct28 BlogIcon 세븐악터 2016.03.16 20:13 신고

    인물 사진이 젤 어려운 것 같아요..
    좋은 정보 감사합니다..^^

    perm. |  mod/del. |  reply.
    • Favicon of http://raycat.net BlogIcon Raycat 2016.03.16 21:00 신고

      네 맞습니다. 사람은 피부톤이나 메이크업에 따라 정말 다르게 보여서 광원도 다르게 적용해야 되구 그래염.

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